第二十章 T1000六原则
清晨醒来的时候,天色已大亮。
沈奕习惯性地先观察了一下四周。
不远处少年正坐在一块大石头上把玩着他的吸血藤,张建军正在吃着自带的早饭,兰媚儿则不见影踪。
“女人到哪去了?”沈奕问。
拉尔夫走了过来:“那边灌木丛后边,说发现个池塘,要洗个澡。”
沈奕看看纹章上的时间:“让阿里亚斯去把她叫过去来,告诉她我们不是来野炊的,收起她那套坏毛病。”
“阿里亚斯正在执行远程监视任务,长官。”
“那就让甘伯尔过去,如果女人不听话,就让他把池塘冻住。”
“好的长官。”拉尔夫笑道。
从纹章里取出瓶矿泉水,很随意的给自己洗了把脸,沈奕坐回到车上,打开电脑:“宙斯,告诉我你的工作怎么样了。”
“T1000的程序编写已经在一小时前完成,稍后整理完毕。至于您的摄影指示目前正在进行中。已经得到的艺术照片总计一百二十三张。”
沈奕的手指在掌上电脑上跳动了几下:“让我看看照片。”
电脑屏幕上,一张张照片纷纷跳出,看得沈奕大皱眉头。他不停的翻页,一直翻到最后一张才说道:“开什么玩笑宙斯,为什么这里面有这么多那个女人的照片?而且为什么还会有昨天她从被窝里爬出来的镜头?你想带回去让温柔看到吗?你这混蛋!”
“是您让我拍摄艺术照片的。”
“那和她有什么关系?”
“在我对人类的了解中,色/情与艺术通常是不分家的。”
“……可我让你拍摄的是怪物而不是女人的裸体。”
“女人就是最难理解的怪物。”
“……好吧宙斯,你赢了,至少这次你并非完全错误。不过以后别再拍这种照片了。”沈奕迅速把所有关于兰媚儿的照片全部删掉:“让我看看新的T1000使用程序吧。”
“相信您会喜欢的。”
屏幕画面变换,有关T1000液态金属终结者的全息影像出现在屏幕上,旁边还附有详细的图解说明。
随后是宙斯的讲解:“有关于T1000的作战使用方法,主要依据于两个基本需要而制订,即进攻需要与防御需要。根据这两个需要,我制订了侵略者三原则与守护者三原则……”
随着宙斯的讲述,一套全新的液态金属终结者使用程序渐渐陈列在沈奕眼前。
要了解宙斯制订作战程序,首先就得了解一个基本概念。
作为液态金属终结者,T1000最大的两个问题,一是它的能力受到电力资源的节制,不可以无限发挥。二是它的进攻伤害有限,威力不足,防御能力大于进攻能力。因此宙斯的有关T1000使用方法,就是建立在弥补这两个不足的基础上进行的。
要想解决电力不足,就得想办法节约电力的使用。
宙斯发现,液态金属终结者在变化形体时产生的电力消耗,远远大于维持变化后形态产生的消耗。也就是说,一旦变化完成,维持该变化需要的电力是极为有限的。此外,局部变化消耗的电力也远远小于整体变化。
因此宙斯提出在条件允许的情况,应当尽量减少变化次数,能够局部变化的就尽量不要整体变化。
比如荆棘铠甲这类的变化,看上去华丽,用起来也很爽,但是对电力消耗实在太大,如无必要,就尽量不要使用,而应该采用更加实用的替代手段。
守护者三原则就是在这一核心思想上建立起来的,分别为1近态变化原则2中继变化原则3骨架原则。
所谓近态变化原则:是指当液态金属终结者进行相近形态变化时,消耗电力最低,进行相差较大的形态变化时则消耗电力较大。比如沈奕在无畏号上的战斗,曾经先后从铠甲变成盾牌,再变回尖刺铠甲。这两次变化,都是差距较大的变化,消耗电力也较大。但只要把它们的顺序稍微变一下,由铠甲变成尖刺铠甲,再由尖刺铠甲变成盾牌,其中铠甲变成尖刺铠甲这一步,将节省大量电力。
中继过渡原则是指液态金属终结者有一个原始形态——就是那个冰冷金属连皮肤都没有的水银质感的人类形态。
无论液态金属终结者变化成何种形态,当它变回到原始形态时,是不消耗任何电力的,毕竟那是回归本来形态。
但是宙斯却从中找到了一个漏洞。就是当液态金属终结者需要从一种形态变化到另一种形态时,假如两种形态之间相差太大,比如从一张纸变成一只熊。那么它完全可以采取先变回原始形态,再变成那只熊的做法。这样一来,就进一步节省了电力。当然,这种做法的后果就是需要两次变化,如果当时1号是以铠甲形态在保护沈奕的话,那么采取中继过渡原则就会导致沈奕暂时失去保护,因为1号将会脱落他身体。
所谓骨架原则,是指在T1000的微型智脑里,原本拥有大量的标准模板。如果你让它变成一只熊,它就会把这只熊的眼睛,皮毛,肤色全部展现出来。
但是这些,其实正是最消耗电力的地方。
就好象是画一幅画。
画一只熊的骨架很简单,但是要画出它的眉毛,眼睛,鼻子什么的,那就复杂多了。
然而对于以实用为第一的冒险者来说,除非是伪装需要,否则在战斗中的变化,其实没有任何必要去进行完全拟真的模仿。
我要你变成一只熊去拍打敌人,你就变一个大致样子就可以,你变出皮毛来有什么用?你把皮毛变成黑灰色的又怎么样了?
统统可以放弃!
动力装甲变形这幅画,只需要骨架,或者加点血肉,不需要更加细腻具体的东西。
宙斯做了一个统计,T1000使用了守护者三原则后,其变形时导致的电力消耗将降低至少五倍。
至于侵略者三原则,则是以局部变化为主导思想,为加强进攻服务的三条基本原则。
侵略者三原则分别为1达姆原则2模拟原则3平台原则。
所谓达姆原则就是当1号化成的利器攻击目标时,一旦达到破体效果,那么深入体表内部分的液态金属可以采取局部变形手段。原本扎进身体中的一根针,可以陡然伸长,刺穿对方,也可以横向拉伸,扩大伤口,甚至如风车般旋转。总之,就是在攻击目标的同时,通过局部变化扩大攻击伤害,造成远超想象的攻击威力。
这其实就是达姆弹的工作原理,打入人体后通过内部爆裂增强杀伤效果。
达姆弹在血腥都市并不存在,代之而起的是同样有着内部杀伤效果的狂暴弹。根据血腥都市定下的规则,除非它规定的拥有这类内部功能的武器,其他武器正常情况下是不可能具备这种效果的。
但是T1000却是个例外。
它并不是真正的内部爆裂,不过是在打入内部后进行了一次“类似爆裂的局部变化”……从这一点上分析,蓝颜怕是又要头疼了。
这到底算不算违反规则呢?
天下没有任何一种规则,可以完整健全到无漏洞可钻。
事实往往是:规则建立的越多,规则的漏洞往往也就越多。区别仅仅在于,你是否发现了它。
不过沈奕可不会在乎蓝颜的感受,他关心的仅仅是效果。
至于模拟原则,其实就是通过模拟变形来获得更多的战术性功能。比如T1000可以通过变形模拟飞爪,来获得空中追击抓捕能力,又或者盾牌变形来增加防御能力。这种做法沈奕以前有用过,但从未有过系统整理。宙斯则为T1000设计了十二种模拟形态,通过这十二种形态,以达到最大化战术效果目的。在此基础上,更多的变形则被放弃,以避免无意义的消耗。
如果说达姆原则是以提高杀伤力为指导思想,那么模拟原则就是以丰富战术为指导思想。T1000的模拟能力带来的战术上的巨大变化将成为格斗冒险者们的噩梦。
至于平台原则,其实是建立在沈奕对外物强化和自体强化理解的基础上进行的。按照宙斯的说法,冒险者无论如何进化和强大,终究还是人形,不可能拥有更多的手臂,无法使用更多的武器。
但是T1000却不在此例。
只要他愿意,它完全可以作为一个武器操作平台来使用,以彻底贯彻沈奕艘领悟的外物强化,数量大于质量的内涵。
也就是说,T1000可以通过局部变化来成为沈奕的第三第四甚至第五第六只手臂,成为一个强大的武器操作平台。
当枪支类强化无法与冒险者属性叠加时,固然因此而导致冒险者属性浪费,却也使得任何人任何存在,都可以无所顾忌的使用枪支类强化……
弊端即优势!
这就是宙斯为沈奕所整理的液态金属终结者使用手法六原则。
———————————
六大原则的建立其实并没有花费宙斯太多的时间。它甚至在没有离开加勒比海任务世界的时候就已经基本确立了如上使用方式。
真正让宙斯麻烦的,还是基本程序指令的建立。
T1000虽然是高智能机器人,但在本质上还是受指令控制,并没有自我产生智慧的能力。
六原则让T1000接受很容易,但是如何让它的自主系统具备迅速做出准确判断的能力,知道何种情况下该采取何种原则,何种情况下又不该采取何种原则,那就不那么容易了。
战场形势千变万化,每一种情况都会产生无数可能,实在很难定出一个确切的应对标准。虽然说绝大多数时候,液态变型铠甲都是受冒险者指挥才进行变化,但是在分秒必争的激烈战斗里,往往很多时候更需要T1000抢先一步领会使用者的意图,从而最快速度做出反应。否则事事都要等待命令,总有应变不及的时候。
这就需要宙斯为它编写一套完美的程序指令,以准确甄别各种情况,并及时做出应变。
为此,宙斯这段时间可以说是日以继夜的不停地为T1000编写程序。
用它自己的话说:“可把我忙坏了。”
沈奕很不屑:“你连一滴汗都没出过,有什么忙坏可言。”
宙斯很委屈:我是智脑,没那功能。
除了六大原则外,宙斯还要做一些战斗技巧的设计。这部分到也不是太难。先搜罗一下基本格斗技巧,然后配合各人特点与T1000的功能,宙斯为每个人设计了一套标准技巧动作。
不过最难的还是沈奕的部分。
因为沈奕的格斗方式太过诡异多变,以至于传统的格斗技巧已经不使用于他。宙斯在反复斟酌后,才勉强做出一套适合沈奕的设计。
这套设计让沈奕颇感兴趣——他以前和人做近身格斗时,大都是依靠快速反应见招拆招,这还是第一次被整理出一套完整而系统的作战手法。
可以说这套/动作设计不仅对T1000有用,就是对他自己也有极大的用处。
“干得漂亮。”一边看着屏幕上的互动效果图,沈奕一边赞叹说。顺便把T1000取了出来,将新的指令程序输入其中。
“我是否可以因此申请嘉奖呢?”宙斯问。
“你想要什么样的嘉奖?”
“还能是什么?”宙斯很不满地回答:“你们人类不就是喜欢升官发财吗?那么对于一台智脑来说,还有什么比升级自己更重要的呢?我强烈请求晋升为B级程序,那可以让我拥有更加强大的开发能力,并能持续不断地为我开发的程序提供后续服务……”
“知道吗宙斯,我觉得你做一个外交谈判人员也许比做程序设计更有前途。蓝颜当初介绍你的时候,怎么就没说你还具有良好的讨价还价天赋呢。”
“那是跟你学的,主人。”
沈奕呵呵笑了起来:“好吧我答应你,在我下一次任务完成后,我一定优先把你晋升为B级程序。”
“膜拜您,伟大而慷慨的主人。我要向您下跪,并亲吻您的脚指……如果我有那功能的话。”宙斯兴奋的大喊起来。
沈奕苦笑:“你看太多YY小说了,不过要用这种功能也并不是什么难事,曾经的你不就能做到吗?”
沈奕本来只是随口说说,然而就在说出这话后,他脑子里突然灵光一闪。
对啊!
为什么一定要把宙斯局限在一台掌上电脑中呢?
它原本就是可以被植入任何机器终端的程序存在。
作为一个智能程序,宙斯已经拥有了许多象人的一面,它完全有资格得到一个更好的身体,并且象真正的人一样自由行动,甚至战斗!
这个念头令沈奕微有些激动,他说道:“宙斯,也许你可以为自己设计一个身体。我是说,真正的象人一样的存在。你可以成为我更加优秀的助手,同时也可以象人类一样生活,去感受人类。”
宙斯的声音颤抖起来:“你是说……象马库斯那样?”
“是的,曾经的马库斯,那不正是你的梦想吗?我可以帮你做到。”
宙斯沉默了。
好久,掌上电脑传来声音:“真心感谢您,我伟大的主人,是你给予了我新的生命。”
“那么好好把握机会吧,为自己设计一个全新的身体,让你的灵魂拥有更大的发挥空间。”沈奕笑道。
轻轻合上电脑,沈奕长吁了一口气靠在座位上。
他为自己这一连串的想法而感到激动不已。
断刃队正在成长,并且实力越来越强。
他再不用象以往那般,每次作战都殚精竭虑了。
看看时间差不多了,他正想通知大家准备离开,远处一声尖锐的叫声刺破了草原上的宁静。
是兰媚儿。
随后是一声大喝,一团冰霜冷光在空中炸现。
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沈奕习惯性地先观察了一下四周。
不远处少年正坐在一块大石头上把玩着他的吸血藤,张建军正在吃着自带的早饭,兰媚儿则不见影踪。
“女人到哪去了?”沈奕问。
拉尔夫走了过来:“那边灌木丛后边,说发现个池塘,要洗个澡。”
沈奕看看纹章上的时间:“让阿里亚斯去把她叫过去来,告诉她我们不是来野炊的,收起她那套坏毛病。”
“阿里亚斯正在执行远程监视任务,长官。”
“那就让甘伯尔过去,如果女人不听话,就让他把池塘冻住。”
“好的长官。”拉尔夫笑道。
从纹章里取出瓶矿泉水,很随意的给自己洗了把脸,沈奕坐回到车上,打开电脑:“宙斯,告诉我你的工作怎么样了。”
“T1000的程序编写已经在一小时前完成,稍后整理完毕。至于您的摄影指示目前正在进行中。已经得到的艺术照片总计一百二十三张。”
沈奕的手指在掌上电脑上跳动了几下:“让我看看照片。”
电脑屏幕上,一张张照片纷纷跳出,看得沈奕大皱眉头。他不停的翻页,一直翻到最后一张才说道:“开什么玩笑宙斯,为什么这里面有这么多那个女人的照片?而且为什么还会有昨天她从被窝里爬出来的镜头?你想带回去让温柔看到吗?你这混蛋!”
“是您让我拍摄艺术照片的。”
“那和她有什么关系?”
“在我对人类的了解中,色/情与艺术通常是不分家的。”
“……可我让你拍摄的是怪物而不是女人的裸体。”
“女人就是最难理解的怪物。”
“……好吧宙斯,你赢了,至少这次你并非完全错误。不过以后别再拍这种照片了。”沈奕迅速把所有关于兰媚儿的照片全部删掉:“让我看看新的T1000使用程序吧。”
“相信您会喜欢的。”
屏幕画面变换,有关T1000液态金属终结者的全息影像出现在屏幕上,旁边还附有详细的图解说明。
随后是宙斯的讲解:“有关于T1000的作战使用方法,主要依据于两个基本需要而制订,即进攻需要与防御需要。根据这两个需要,我制订了侵略者三原则与守护者三原则……”
随着宙斯的讲述,一套全新的液态金属终结者使用程序渐渐陈列在沈奕眼前。
要了解宙斯制订作战程序,首先就得了解一个基本概念。
作为液态金属终结者,T1000最大的两个问题,一是它的能力受到电力资源的节制,不可以无限发挥。二是它的进攻伤害有限,威力不足,防御能力大于进攻能力。因此宙斯的有关T1000使用方法,就是建立在弥补这两个不足的基础上进行的。
要想解决电力不足,就得想办法节约电力的使用。
宙斯发现,液态金属终结者在变化形体时产生的电力消耗,远远大于维持变化后形态产生的消耗。也就是说,一旦变化完成,维持该变化需要的电力是极为有限的。此外,局部变化消耗的电力也远远小于整体变化。
因此宙斯提出在条件允许的情况,应当尽量减少变化次数,能够局部变化的就尽量不要整体变化。
比如荆棘铠甲这类的变化,看上去华丽,用起来也很爽,但是对电力消耗实在太大,如无必要,就尽量不要使用,而应该采用更加实用的替代手段。
守护者三原则就是在这一核心思想上建立起来的,分别为1近态变化原则2中继变化原则3骨架原则。
所谓近态变化原则:是指当液态金属终结者进行相近形态变化时,消耗电力最低,进行相差较大的形态变化时则消耗电力较大。比如沈奕在无畏号上的战斗,曾经先后从铠甲变成盾牌,再变回尖刺铠甲。这两次变化,都是差距较大的变化,消耗电力也较大。但只要把它们的顺序稍微变一下,由铠甲变成尖刺铠甲,再由尖刺铠甲变成盾牌,其中铠甲变成尖刺铠甲这一步,将节省大量电力。
中继过渡原则是指液态金属终结者有一个原始形态——就是那个冰冷金属连皮肤都没有的水银质感的人类形态。
无论液态金属终结者变化成何种形态,当它变回到原始形态时,是不消耗任何电力的,毕竟那是回归本来形态。
但是宙斯却从中找到了一个漏洞。就是当液态金属终结者需要从一种形态变化到另一种形态时,假如两种形态之间相差太大,比如从一张纸变成一只熊。那么它完全可以采取先变回原始形态,再变成那只熊的做法。这样一来,就进一步节省了电力。当然,这种做法的后果就是需要两次变化,如果当时1号是以铠甲形态在保护沈奕的话,那么采取中继过渡原则就会导致沈奕暂时失去保护,因为1号将会脱落他身体。
所谓骨架原则,是指在T1000的微型智脑里,原本拥有大量的标准模板。如果你让它变成一只熊,它就会把这只熊的眼睛,皮毛,肤色全部展现出来。
但是这些,其实正是最消耗电力的地方。
就好象是画一幅画。
画一只熊的骨架很简单,但是要画出它的眉毛,眼睛,鼻子什么的,那就复杂多了。
然而对于以实用为第一的冒险者来说,除非是伪装需要,否则在战斗中的变化,其实没有任何必要去进行完全拟真的模仿。
我要你变成一只熊去拍打敌人,你就变一个大致样子就可以,你变出皮毛来有什么用?你把皮毛变成黑灰色的又怎么样了?
统统可以放弃!
动力装甲变形这幅画,只需要骨架,或者加点血肉,不需要更加细腻具体的东西。
宙斯做了一个统计,T1000使用了守护者三原则后,其变形时导致的电力消耗将降低至少五倍。
至于侵略者三原则,则是以局部变化为主导思想,为加强进攻服务的三条基本原则。
侵略者三原则分别为1达姆原则2模拟原则3平台原则。
所谓达姆原则就是当1号化成的利器攻击目标时,一旦达到破体效果,那么深入体表内部分的液态金属可以采取局部变形手段。原本扎进身体中的一根针,可以陡然伸长,刺穿对方,也可以横向拉伸,扩大伤口,甚至如风车般旋转。总之,就是在攻击目标的同时,通过局部变化扩大攻击伤害,造成远超想象的攻击威力。
这其实就是达姆弹的工作原理,打入人体后通过内部爆裂增强杀伤效果。
达姆弹在血腥都市并不存在,代之而起的是同样有着内部杀伤效果的狂暴弹。根据血腥都市定下的规则,除非它规定的拥有这类内部功能的武器,其他武器正常情况下是不可能具备这种效果的。
但是T1000却是个例外。
它并不是真正的内部爆裂,不过是在打入内部后进行了一次“类似爆裂的局部变化”……从这一点上分析,蓝颜怕是又要头疼了。
这到底算不算违反规则呢?
天下没有任何一种规则,可以完整健全到无漏洞可钻。
事实往往是:规则建立的越多,规则的漏洞往往也就越多。区别仅仅在于,你是否发现了它。
不过沈奕可不会在乎蓝颜的感受,他关心的仅仅是效果。
至于模拟原则,其实就是通过模拟变形来获得更多的战术性功能。比如T1000可以通过变形模拟飞爪,来获得空中追击抓捕能力,又或者盾牌变形来增加防御能力。这种做法沈奕以前有用过,但从未有过系统整理。宙斯则为T1000设计了十二种模拟形态,通过这十二种形态,以达到最大化战术效果目的。在此基础上,更多的变形则被放弃,以避免无意义的消耗。
如果说达姆原则是以提高杀伤力为指导思想,那么模拟原则就是以丰富战术为指导思想。T1000的模拟能力带来的战术上的巨大变化将成为格斗冒险者们的噩梦。
至于平台原则,其实是建立在沈奕对外物强化和自体强化理解的基础上进行的。按照宙斯的说法,冒险者无论如何进化和强大,终究还是人形,不可能拥有更多的手臂,无法使用更多的武器。
但是T1000却不在此例。
只要他愿意,它完全可以作为一个武器操作平台来使用,以彻底贯彻沈奕艘领悟的外物强化,数量大于质量的内涵。
也就是说,T1000可以通过局部变化来成为沈奕的第三第四甚至第五第六只手臂,成为一个强大的武器操作平台。
当枪支类强化无法与冒险者属性叠加时,固然因此而导致冒险者属性浪费,却也使得任何人任何存在,都可以无所顾忌的使用枪支类强化……
弊端即优势!
这就是宙斯为沈奕所整理的液态金属终结者使用手法六原则。
———————————
六大原则的建立其实并没有花费宙斯太多的时间。它甚至在没有离开加勒比海任务世界的时候就已经基本确立了如上使用方式。
真正让宙斯麻烦的,还是基本程序指令的建立。
T1000虽然是高智能机器人,但在本质上还是受指令控制,并没有自我产生智慧的能力。
六原则让T1000接受很容易,但是如何让它的自主系统具备迅速做出准确判断的能力,知道何种情况下该采取何种原则,何种情况下又不该采取何种原则,那就不那么容易了。
战场形势千变万化,每一种情况都会产生无数可能,实在很难定出一个确切的应对标准。虽然说绝大多数时候,液态变型铠甲都是受冒险者指挥才进行变化,但是在分秒必争的激烈战斗里,往往很多时候更需要T1000抢先一步领会使用者的意图,从而最快速度做出反应。否则事事都要等待命令,总有应变不及的时候。
这就需要宙斯为它编写一套完美的程序指令,以准确甄别各种情况,并及时做出应变。
为此,宙斯这段时间可以说是日以继夜的不停地为T1000编写程序。
用它自己的话说:“可把我忙坏了。”
沈奕很不屑:“你连一滴汗都没出过,有什么忙坏可言。”
宙斯很委屈:我是智脑,没那功能。
除了六大原则外,宙斯还要做一些战斗技巧的设计。这部分到也不是太难。先搜罗一下基本格斗技巧,然后配合各人特点与T1000的功能,宙斯为每个人设计了一套标准技巧动作。
不过最难的还是沈奕的部分。
因为沈奕的格斗方式太过诡异多变,以至于传统的格斗技巧已经不使用于他。宙斯在反复斟酌后,才勉强做出一套适合沈奕的设计。
这套设计让沈奕颇感兴趣——他以前和人做近身格斗时,大都是依靠快速反应见招拆招,这还是第一次被整理出一套完整而系统的作战手法。
可以说这套/动作设计不仅对T1000有用,就是对他自己也有极大的用处。
“干得漂亮。”一边看着屏幕上的互动效果图,沈奕一边赞叹说。顺便把T1000取了出来,将新的指令程序输入其中。
“我是否可以因此申请嘉奖呢?”宙斯问。
“你想要什么样的嘉奖?”
“还能是什么?”宙斯很不满地回答:“你们人类不就是喜欢升官发财吗?那么对于一台智脑来说,还有什么比升级自己更重要的呢?我强烈请求晋升为B级程序,那可以让我拥有更加强大的开发能力,并能持续不断地为我开发的程序提供后续服务……”
“知道吗宙斯,我觉得你做一个外交谈判人员也许比做程序设计更有前途。蓝颜当初介绍你的时候,怎么就没说你还具有良好的讨价还价天赋呢。”
“那是跟你学的,主人。”
沈奕呵呵笑了起来:“好吧我答应你,在我下一次任务完成后,我一定优先把你晋升为B级程序。”
“膜拜您,伟大而慷慨的主人。我要向您下跪,并亲吻您的脚指……如果我有那功能的话。”宙斯兴奋的大喊起来。
沈奕苦笑:“你看太多YY小说了,不过要用这种功能也并不是什么难事,曾经的你不就能做到吗?”
沈奕本来只是随口说说,然而就在说出这话后,他脑子里突然灵光一闪。
对啊!
为什么一定要把宙斯局限在一台掌上电脑中呢?
它原本就是可以被植入任何机器终端的程序存在。
作为一个智能程序,宙斯已经拥有了许多象人的一面,它完全有资格得到一个更好的身体,并且象真正的人一样自由行动,甚至战斗!
这个念头令沈奕微有些激动,他说道:“宙斯,也许你可以为自己设计一个身体。我是说,真正的象人一样的存在。你可以成为我更加优秀的助手,同时也可以象人类一样生活,去感受人类。”
宙斯的声音颤抖起来:“你是说……象马库斯那样?”
“是的,曾经的马库斯,那不正是你的梦想吗?我可以帮你做到。”
宙斯沉默了。
好久,掌上电脑传来声音:“真心感谢您,我伟大的主人,是你给予了我新的生命。”
“那么好好把握机会吧,为自己设计一个全新的身体,让你的灵魂拥有更大的发挥空间。”沈奕笑道。
轻轻合上电脑,沈奕长吁了一口气靠在座位上。
他为自己这一连串的想法而感到激动不已。
断刃队正在成长,并且实力越来越强。
他再不用象以往那般,每次作战都殚精竭虑了。
看看时间差不多了,他正想通知大家准备离开,远处一声尖锐的叫声刺破了草原上的宁静。
是兰媚儿。
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